AGAE π Analysis and forecast of the company's shares π Allied Gaming
GURU.Markets stock price, segment price, and overall market index valuation
The company's share price Allied Gaming
ΠΠΊΡΠΈΡΠ΅ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠ° ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΡ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ°, ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π°ΡΡ ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ΅. ΠΠΈΡ ΠΎΠ²Π° ΠΏΡΡΠ°ΡΠ° ΡΠ΅Π½Π° ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π° ΠΈ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π΄Π° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΡΡ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡ ΠΈ ΡΠ°ΠΊΠΌΠΈΡΠΈ ΡΠ΅ Π½Π° Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΡΠΆΠΈΡΡΡ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅.
Share prices of companies in the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΈ ΡΠ΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ. ΠΠΈ ΡΠΌΠΎ ΡΠΎ ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΡΠ°Π»ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ βΠΠ³ΡΠ΅β. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ Ρ Π½Π°ΡΡΠ°Π²ΠΊΡ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈ ΡΠ΅Π½Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠ΅ ΡΡΠ²Π°ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΠ°ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΡ ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π·Π° ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°.
Broad Market Index - GURU.Markets
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΈ ΡΠ΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡΠ΅ Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ. ΠΠ°ΠΎ Π΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ½Π΄Π΅ΠΊΡΠ° ΠΠ£Π Π£.ΠΠ°ΡΠΊΠ΅ΡΡ, ΡΡΠ²Π°ΡΠ° ΠΈΠ½ΡΡΠ°ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΡ ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π·Π° ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΈΡΠΏΠΎΠ΄ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²ΡΠ° ΡΠ΅Π»ΠΎ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ΅. ΠΠΎΠ³Π»Π΅Π΄Π°ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡΠ΅ Π°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ²Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ΅Π΄Π΅ ΡΠ° ΡΠΊΡΠΏΠ½ΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π½Π΄ΠΎΠΌ.
Change in the price of a company, segment, and market as a whole per day
AGAE - Daily change in the company's share price Allied Gaming
ΠΠ½Π΅Π²Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½Π° ΡΠ΅Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° Π²ΠΈΡΠΎΠΊΡ Π²ΠΎΠ»Π°ΡΠΈΠ»Π½ΠΎΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠ° ΡΠ΅ ΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈΠ²Π° Π½Π° ΡΡΠΏΠ΅Ρ ΡΠ²ΠΎΡΠΈΡ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ°, ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΠΊΠ΅ ΡΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ΅ ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°.
Daily change in the price of a set of shares in a market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΠ½Ρ. ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΈΠ»ΡΡΡΡΡΡΠ΅ Π²ΠΈΡΠΎΠΊΡ Π²ΠΎΠ»Π°ΡΠΈΠ»Π½ΠΎΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ° Π·Π°Π±Π°Π²Π΅. Π£ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΠΈΠ²Π°ΡΠ΅ ΡΠ° ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΡΠΌΠ°Π½ΡΠ°ΠΌΠ° ΠΠΠΠ-Π°, ΡΠ° ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²ΠΈΠΌ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ°, ΠΏΠΎΠΌΠ°ΠΆΠ΅ Ρ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²Π΅ ΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈΠ²ΠΎΡΡΠΈ Π½Π° ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡ ΠΎΠ²Π΅ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΠΈ Ρ ΡΠ»ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅.
Daily change in the price of a broad market stock, index - GURU.Markets
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΠΊΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΡΠ»ΡΡΠ΅ Ρ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠΎΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ²Π΅ Π°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ ΡΡ Π²Π΅ΠΎΠΌΠ° ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π΅, ΡΡΠΎ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΠ·Π±ΡΡΠ΅ΡΠ΅, ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΠ΅Π½ΡΠΈΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΠ²Π΅ ΡΡΠ΅Π½Π΄ΠΎΠ²Π΅ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΡ ΠΈΠ³Π°ΡΠ°. ΠΠ²Π° Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠ° Π΄ΠΎΠΏΡΠΈΠ½ΠΎΡΠΈ ΡΠΊΡΠΏΠ½ΠΎΡ ΡΡΠΆΠΈΡΠ½ΠΎΡ βΠ±ΡΡΠΈβ, ΠΏΠΎΡΠ΅Π±Π½ΠΎ Ρ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΠΌΠ° Π·Π°Π±Π°Π²Π΅ ΠΈ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ΅.
Dynamics of market capitalization of the company, segment and the market as a whole over 12 months
Annual dynamics of the company's market capitalization Allied Gaming
ΠΠ° ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ, ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΡΠΌΠ°Π½ΡΠ΅ ΠΈΠ· Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π΅ Ρ Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Ρ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΡΡ ΠΎ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ ΡΠ»ΠΎΠ·ΠΈ Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΡΠΎΠΌΠ΅Π½Π° ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²Π΅ ΡΡΠΆΠΈΡΠ½Π΅ ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡΠΈΡ 12 ΠΌΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΡΠΏΠ΅Ρ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²Π΅ Π²ΠΎΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π₯ΠΈΠΏΠ΅ΡΠΡ Π°ΡΠ΅Π½Π΅ Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ ΠΈ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²Ρ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ Π΄Π° ΡΠ³ΠΎΡΡΡΡΠ΅ ΠΈ Π΅ΠΌΠΈΡΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½Π΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅, ΡΡΠΎ ΡΠ΅ ΠΊΡΡΡΠ½ΠΎ Π·Π° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΡ ΠΎΠ²ΠΎΠ³ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅Π³ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ°.
Annual dynamics of market capitalization of the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΠ½Ρ. ΡΠ΅ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠ° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Π·Π° Π·Π°Π±Π°Π²Ρ ΡΠΎΠΊΡΡΠΈΡΠ°Π½Π° Π½Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ΅Ρ. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΈΠ»ΡΡΡΡΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²Π° ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΠ²Π΅Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΡΠ° ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π° ΠΈ Π½Π°ΠΏΠΎΡΠ° Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ Π½Π° ΠΎΠ²ΠΈΠΌ Π±ΡΠ·ΠΎΡΠ°ΡΡΡΡΠΈΠΌ, Π°Π»ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΠ΅Π½ΡΠ½ΠΈΠΌ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠΈΠΌΠ° ΡΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ΅Π½ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΠ² ΡΡΠΈΠ½Π°ΠΊ.
Annual dynamics of market capitalization of broad market stocks, index - GURU.Markets
Π‘ΠΈΠΌΠ±ΠΎΠ» ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠ΅ ΠΠΠΠ ΠΏΡΠΈΠΏΠ°Π΄Π° ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ, Π° Π½Π΅ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³. ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄, ΠΊΠΎΡΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ, ΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠ»Π°ΡΠΈΠ²Π½Π° ΡΠ΅ ΠΎΠΏΠΊΠ»Π°Π΄Π° Π½Π° ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ³Π°ΡΠ°. ΠΠ΅Π½Π° ΡΠ΅Π½Π° Π°ΠΊΡΠΈΡΠ° Π½ΠΈΡΠ΅ Π²Π΅Π·Π°Π½Π° Π·Π° Π΅ΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΠΈΡΡ, Π²Π΅Ρ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΡΠΏΠ΅Ρ ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ°, ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΠΊΠΈΡ ΡΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ° ΠΈ ΠΎΠΏΡΡΠ΅ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠ° ΠΏΡΠ΅ΠΌΠ° ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅.
Dynamics of market capitalization of the company, segment and the market as a whole for the month
Monthly dynamics of the company's market capitalization Allied Gaming
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ (ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ) ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π·Π°Π±Π°Π²Ρ. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ² ΠΌΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΠΈ ΡΡΠΈΠ½Π°ΠΊ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ ΠΎΠ΄ ΠΎΠ΄ΡΠΆΠ°Π²Π°ΡΠ° ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ° Ρ ΡΠ²ΠΎΡΠΈΠΌ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ°, ΠΊΠ°ΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ Π₯ΠΈΠΏΠ΅ΡΠΡ, ΠΈ ΠΎΠ΄ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΡΠ΅ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ°. ΠΡΡΡΠ½ΠΈ ΡΡ Π½Π°ΡΡΠ°Π²Π°ΠΊ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ° ΡΠΆΠΈΠ²ΠΎ ΠΈ ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΠΊΠΈ ΡΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈ.
Monthly dynamics of market capitalization of the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ΅. Π‘Π΅ΠΊΡΠΎΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΈ ΠΈΠ³Π°ΡΠ° ΡΠ΅Π΄Π°Π½ ΡΠ΅ ΠΎΠ΄ Π½Π°ΡΠ±ΡΠΆΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΡΠΈΡ Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ Ρ Π½Π°ΡΡΠ°Π²ΠΊΡ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡΡ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ·Π³Π»Π΅Π΄Π΅ Π·Π° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΡ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½Π΅ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ΅ ΠΈΠ³Π°ΡΠ° ΠΏΡΡΠ΅ΠΌ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ° ΡΠΆΠΈΠ²ΠΎ, ΠΏΡΠ΅Π½ΠΎΡΠ° ΠΈ ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΡΠ°Π²Π°.
Monthly dynamics of market capitalization of broad market stocks, index - GURU.Markets
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming ΠΏΠΎΡΠ»ΡΡΠ΅ Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΠ΅Π½ ΡΡΠΏΠ΅Ρ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΡΠ°ΠΊΠΌΠΈΡΠ°ΡΡΠΊΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³Π°ΡΠ° ΠΈ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠΈ Π΄Π° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΡΡ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡ ΠΊΡΠΎΠ· Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ΅ ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΠ΅. Π¦Π΅Π½Π° ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π°ΠΊΡΠΈΡΠ° ΡΠ΅ Π±Π°ΡΠΎΠΌΠ΅ΡΠ°Ρ ΠΌΠ»Π°Π΄ΠΎΠ³ ΠΈ Π½Π΅ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½ΠΎΠ³ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡΠ°, Π° Π½Π΅ ΡΡΠ°Π΄ΠΈΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»Π½Π΅ Π΅ΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΠΈΡΠ΅.
Dynamics of market capitalization of the company, segment and the market as a whole for the week
Weekly dynamics of the company's market capitalization Allied Gaming
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΠΊΠΎΡΠ° ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ΅ ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ°. ΠΠ΅Π½Π° Π½Π΅Π΄Π΅ΡΠ½Π° ΡΠ΅Π½Π° Π°ΠΊΡΠΈΡΠ° ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΠ°ΡΡΡΡΡ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°, ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Π° ΠΎΠ΄ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ° ΠΈ ΡΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ° ΠΎ ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π²Π°ΡΡ. Π’ΠΎ ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΠ² ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡ, ΠΊΠΎΡΠΈ Ρ Π²Π΅Π»ΠΈΠΊΠΎΡ ΠΌΠ΅ΡΠΈ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ Π³Π»Π΅Π΄Π°Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΡΠ²Π°.
Weekly dynamics of market capitalization of the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΠΊΠΎΡΠ° ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ΅ ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ°. ΠΠ΅Π½Π° Π½Π΅Π΄Π΅ΡΠ½Π° ΡΠ΅Π½Π° Π°ΠΊΡΠΈΡΠ° ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΠ°ΡΡΡΡΡ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°, ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Π° ΠΎΠ΄ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ° ΠΈ ΡΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ° ΠΎ ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π²Π°ΡΡ. Π’ΠΎ ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΠ² ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡ, ΠΊΠΎΡΠΈ Ρ Π²Π΅Π»ΠΈΠΊΠΎΡ ΠΌΠ΅ΡΠΈ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ Π³Π»Π΅Π΄Π°Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΡΠ²Π°.
Weekly dynamics of market capitalization of stocks of the broad market, index - GURU.Markets
ΠΠ°ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Π·Π° Π·Π°Π±Π°Π²Ρ, ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ°ΡΠ°. ΠΠΎΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ Π½Π΅Π΄Π΅ΡΠ½ΠΎΠ³ ΡΡΠΈΠ½ΠΊΠ° ΡΠ° ΡΠΈΡΠΈΠΌ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΎΡΠΊΡΠΈΠ²Π° ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²Ρ ΡΠΈΠΊΠ»ΠΈΡΠ½Ρ ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΄Ρ. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ Π°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π½Π°Π΄ΠΌΠ°ΡΡΡΡ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ΅ ΡΠΎΠΊΠΎΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠΈΠΎΠ΄Π° ΡΠ°ΡΡΠ° ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅ΡΠ° ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ°ΡΠ° ΠΈ Π·Π°ΠΎΡΡΠ°ΡΠ°ΡΠ° ΠΊΠ°Π΄Π° ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ°ΡΠΈ ΠΏΠΎΡΠ½Ρ Π΄Π° ΡΡΠ΅Π΄Π΅.
Market capitalization of the company, segment and market as a whole
AGAE - Market capitalization of the company Allied Gaming
Π’ΡΠΆΠΈΡΠ½Π° ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΏΡΠΈΡΠ° ΠΏΡΠΈΡΡ ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈΠ·Π³ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΎΠΌ Π½Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ΅ΡΡ. Π’Π°Π±Π΅Π»Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅, ΠΊΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π΅ ΠΈ ΠΠΎΡΠ»Π΄ ΠΠΎΠΊΠ΅Ρ Π’ΠΎΡΡ (ΠΠΠ’), ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΠ΅Π½Π΅ Π½Π°ΠΏΠΎΡΠ΅ Π΄Π° ΡΠ½ΠΎΠ²ΡΠΈ ΠΎΠ²Π° ΡΠ°ΡΡΡΡΠ°, Π°Π»ΠΈ ΠΈΠ·Π°Π·ΠΎΠ²Π½Π° ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ°. Π’ΠΎ ΡΠ΅ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ΅ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΡ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄Π΅ΡΠ΅ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅.
AGAE - Share of the company's market capitalization Allied Gaming within the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ΅ Ρ Π²Π΅Π·ΠΈ ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ² ΡΠ΄Π΅ΠΎ Ρ ΡΡΠΆΠΈΡΠ½ΠΎΡ ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠΈ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²ΠΎΠ³ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠ° ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²Ρ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΡΡ Ρ Π±ΡΠ·ΠΎΡΠ°ΡΡΡΡΠΎΡ, Π°Π»ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΠ΅Π½ΡΠ½ΠΎΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΈΡΠΏΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈ Π³Π»Π΅Π΄Π°ΡΡ Π½Π° ΡΠ΅Π³ΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π½ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π», ΠΊΠΎΡΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½ΡΡΠ΅ ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠΊΠ° ΠΌΠ΅ΡΡΠ° ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΠ΅.
Market capitalization of the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ΅ Ρ Π²Π΅Π·ΠΈ ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΈΡΠΏΠΎΠ΄ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΡΠΊΡΠΏΠ½Ρ ΡΡΠΆΠΈΡΠ½Ρ ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ° Π·Π°Π±Π°Π²Π΅. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ²Π° Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠ° ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΠ°ΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΊΠ°ΠΎ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ΅ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅, ΠΏΡΠΈΠ²Π»Π°ΡΠ΅ΡΠΈ ΠΌΠΈΠ»ΠΈΠΎΠ½Π΅ Π³Π»Π΅Π΄Π°Π»Π°ΡΠ° ΠΈ Π²Π΅Π»ΠΈΠΊΠΈΡ Π±ΡΠ΅Π½Π΄ΠΎΠ²Π°.
Market capitalization of all companies included in a broad market index - GURU.Markets
ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΏΠΎΡΠ°ΠΎ. ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ (ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ) ΠΏΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ΅ Π°ΡΠ΅Π½Π΅ ΠΈ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅ Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ²Π° ΡΡΠΆΠΈΡΠ½Π° ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΠΈΠ·Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ ΠΏΡΡ ΠΊΠ° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠΈ Ρ ΠΎΠ²ΠΎΡ Π±ΡΠ·ΠΎΡΠ°ΡΡΡΡΠΎΡ, Π°Π»ΠΈ Π½Π΅ ΡΠ²Π΅ΠΊ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½ΠΎΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅.
Book value capitalization of the company, segment and market as a whole
AGAE - Book value capitalization of the company Allied Gaming
Π‘ΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π° ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ-Π° ΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π΅ (ΠΊΠ°ΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ Π₯ΠΈΠΏΠ΅ΡΠΡ ΠΡΠ΅Π½Π° Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π° ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΠ°. ΠΡΠΈΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΠ²Π΅Π½Π° Π²ΡΠ΅Π΄Π½ΠΎΡΡ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° Π²ΡΠ΅Π΄Π½ΠΎΡΡ ΠΎΠ²Π΅ ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΠ²Π΅Π½Π΅ ΠΈΠ½ΡΡΠ°ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΠ΅ Π·Π° Π·Π°Π±Π°Π²Ρ. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΈΡΠΏΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° ΡΠ²ΠΎΡΠΈΠΌ ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠΊΠΈΠΌ ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²ΠΈΠΌΠ° Ρ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°.
AGAE - Share of the company's book capitalization Allied Gaming within the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ²Π° ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠΊΠ° ΠΈΠΌΠΎΠ²ΠΈΠ½Π° ΡΠΊΡΡΡΡΡΠ΅ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΡΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΌΠ΅ΡΡΠ°, ΠΊΠ°ΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ Π₯ΠΈΠΏΠ΅ΡΠΡ ΠΡΠ΅Π½Π° Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΡΠ΄Π΅ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Ρ ΠΎΠ²ΠΎΡ Π½ΠΎΠ²ΠΎΡ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΡΡΠΎΡ ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠΊΠΎΡ ΠΈΠ½ΡΡΠ°ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΠΈ Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ.
Market segment balance sheet capitalization - allied-gaming-entertainment
ΠΠΎΡΠ°ΠΎ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅, ΠΊΠ°ΠΎ ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΠ¦Π°ΠΏ_ΠΠ΅Ρ, ΠΏΠΎΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ°Π»Π½ΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½Π·ΠΈΠ²Π°Π½. ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ (ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ), ΠΈΠ°ΠΊΠΎ ΠΏΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ΅ Π°ΡΠ΅Π½Π΅, ΠΈ Π΄Π°ΡΠ΅ ΡΠ΅ βΠ»Π°ΠΊΡΠΈβ ΠΎΠ΄ ΡΡΠ°Π΄ΠΈΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»Π½ΠΈΡ ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²Π° ΡΠ° ΡΠ²ΠΎΡΠΈΠΌ ΡΡΠ°Π΄ΠΈΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ²ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ ΡΠ΅ Ρ ΠΈΠ±ΡΠΈΠ΄ ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠΊΠΈΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠ° ΠΈ Π΄ΠΈΠ³ΠΈΡΠ°Π»Π½ΠΎΠ³ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ°.
Book value of all companies included in the broad market index - GURU.Markets
Π‘ΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π° ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΎΠ±ΡΡ Π²Π°ΡΠ°ΡΡ Π½Π΅ ΡΠ°ΠΌΠΎ ΠΎΠ½Π»Π°ΡΠ½ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅ Π²Π΅Ρ ΠΈ ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠΊΠ΅, ΠΎΠΏΠΈΠΏΡΠΈΠ²Π΅ Π°ΡΠ΅Π½Π΅ Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ, ΡΠΊΡΡΡΡΡΡΡΠΈ ΡΠ΅Π½ΠΎΠΌΠΈΡΠ°Π½Ρ Π₯ΠΈΠΏΠ΅ΡΠΡ Π°ΡΠ΅Π½Ρ Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ. ΠΡΠΈΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΠ²Π΅Π½Π° Π²ΡΠ΅Π΄Π½ΠΎΡΡ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠΊΡ ΡΠΊΠ°Π»Ρ ΠΎΠ²Π΅ Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»Π½Π΅ ΠΈΠ½ΡΡΠ°ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΠ΅ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ΅ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ°.
The ratio of market capitalization to book capitalization of a company, segment, and the market as a whole
Market capitalization to book capitalization ratio - Allied Gaming
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ (ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ) ΠΏΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ΅ ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ°, ΡΠΊΡΡΡΡΡΡΡΠΈ ΡΠ΅Π½ΠΎΠΌΠΈΡΠ°Π½Ρ Π₯ΠΈΠΏΠ΅ΡΠΡ Π°ΡΠ΅Π½Ρ Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ. ΠΠΎΠΊ ΡΠ΅ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²Π° ΠΊΡΠΈΠ³ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΠ²Π΅Π½Π° Π²ΡΠ΅Π΄Π½ΠΎΡΡ ΡΠ°ΠΌΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°, ΡΠ΅Π½Π° ΡΡΠΆΠΈΡΠ½Π° Π²ΡΠ΅Π΄Π½ΠΎΡΡ ΡΠ΅ ΠΎΠΏΠΊΠ»Π°Π΄Π° Π½Π° ΡΠ°ΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΊΠ°ΠΎ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ΅. ΠΠ²ΡΠΠ¦Π°ΠΏ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²Ρ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ Π΄Π° ΡΠ½ΠΎΠ²ΡΠΈ ΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠ°ΡΡΡΡΠΈ ΡΡΠ΅Π½Π΄ ΠΏΡΡΠ΅ΠΌ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ° ΠΈ Π΅ΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΠ°.
Market to book capitalization ratio in a market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ (ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ) ΠΏΠΎΡΠ»ΡΡΠ΅ Ρ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ ΠΈ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ²Π° Π²ΡΠ΅Π΄Π½ΠΎΡΡ Π»Π΅ΠΆΠΈ Ρ Π±ΡΠ΅Π½Π΄ΠΎΠ²ΠΈΠΌΠ°, Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠΈ Π΄Π° ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ΅. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ΅ Π³Π»Π΅Π΄Π° Π½Π° ΡΠ²ΠΎΡΡ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΡΡ Ρ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠΎΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°.
Market to book capitalization ratio for the market as a whole
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ (ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ) ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠ΅Π½ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΡΠ° Π½Π΅ΠΊΡΠ΅ΡΠ½ΠΈΠ½Π° ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΠ°. Π’ΡΠΆΠΈΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΡΡ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ Π΄Π° ΡΠ½ΠΎΠ²ΡΠΈ ΡΠ°ΡΡΡΡΡ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈ Π²ΡΠ΅Π΄Π½ΡΡΡ ΠΎΠ²Π°Ρ Ρ ΠΈΠ±ΡΠΈΠ΄Π½ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ°ΠΎ Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅.
Debts of the company, segment and market as a whole
AGAE - Company debts Allied Gaming
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ (ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ), ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΠΊΠΎΡΠ° ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΡ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ΅ ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠΊΠΈΠΌ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ°, ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠΈ ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ°Π» Π·Π° ΠΎΠ΄ΡΠΆΠ°Π²Π°ΡΠ΅ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ°ΡΠ΅ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ°. ΠΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° Π·Π°Ρ ΡΠ΅Π²Π° ΡΠ»Π°Π³Π°ΡΠ° Ρ ΠΈΠ½ΡΡΠ°ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΡ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΠΊΠ΅ΡΠΈΠ½Π³ Π΄Π° Π±ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ²ΡΠΊΠ»Π° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ΅ ΠΈ Π³Π»Π΅Π΄Π°ΠΎΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΠΈΡΠ° ΡΠ²ΠΎΡ ΡΠ°Π·Π²ΠΎΡ Ρ ΠΎΠ²ΠΎΡ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠΎΡ Π½ΠΈΡΠΈ.
Market segment debts - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ ΡΠ΅ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ° ΠΊΠΎΡΠ° Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΠ΅, Π°Π»ΠΈ ΡΠΎΡ ΡΠ²Π΅ΠΊ Ρ Π½Π°ΡΡΠ°ΡΠ°ΡΡ, ΠΊΠΎΡΠ° Π·Π°Ρ ΡΠ΅Π²Π° ΡΠ»Π°Π³Π°ΡΠ° Ρ ΠΈΠ½ΡΡΠ°ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΡ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΠΊΠ΅ΡΠΈΠ½Π³. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΠΈΡΠ° ΡΠ²ΠΎΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ Ρ ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΠ΅Π½ΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΡ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅.
Market debt in general
Debt to book value of the company, segment and market as a whole
The company's debt to book capitalization ratio Allied Gaming
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ (ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ) ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΡ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ΅ ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠΊΠΈΠΌ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ°. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΈΠ»ΡΡΡΡΡΡΠ΅ ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΠΈΡΡΠΊΡ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Ρ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΠΎΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅. ΠΡΠ»Π°ΡΠ°ΡΠ΅ Π½Π° Π΄ΡΠ³ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ°ΡΠΈ ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊ Π°ΠΊΠΎ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡ ΠΎΠ΄ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³Π°ΡΠ° ΠΎΠΏΠ°Π΄Π½Π΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Π½Π΅ ΡΡΠΏΠ΅ Π΄Π° Π΅ΡΠΈΠΊΠ°ΡΠ½ΠΎ ΡΠ½ΠΎΠ²ΡΠΈ ΡΠ²ΠΎΡΡ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡ.
Market segment debt to market segment book capitalization - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ΅ Ρ Π²Π΅Π·ΠΈ ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΡΠΊΡΠΏΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅ Π΄ΡΠ³Π° Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅ ΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΠΎΠΌΠ°ΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠΌΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΠΈΡΠ° ΡΠ²ΠΎΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ°Π»Π½ΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½Π·ΠΈΠ²Π½Π΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ΅ ΠΈ ΡΠ°Π·Π²ΠΎΡ Ρ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅ΠΌ, Π°Π»ΠΈ ΡΠΎΡ ΡΠ²Π΅ΠΊ Ρ Π½Π°ΡΡΠ°ΡΠ°ΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π΅ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ.
Debt to book value of all companies in the market
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ΅. ΠΠΎΡΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΠΊΡΠΏΠ½ΠΎ ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ°ΡΠΊΠΎΠ³ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ°. ΠΠΎΡΡΠΎΡΡΠ° Π½Π° Π·Π°Π±Π°Π²Ρ, ΡΠΊΡΡΡΡΡΡΡΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ, Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΠ²ΠΎΠ³ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Π° ΡΡΠ΄ΠΈ, ΠΊΠΎΡΠΈ ΡΠ΅ ΡΡΠΊΠΎ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π·Π°Π½ ΡΠ° ΡΠΊΡΠΏΠ½ΠΎΠΌ Π΅ΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΡΠΊΠΎΠΌ ΡΠΈΡΡΠ°ΡΠΈΡΠΎΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ°ΡΠ°.
P/E of the company, segment and market as a whole
P/E - Allied Gaming
ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π΅ ΠΈ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΡΡ Π±ΡΠ΄ΡΡΠ½ΠΎΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ²Π° Π²ΠΎΠ»Π°ΡΠΈΠ»Π½ΠΎΡΡ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅ΡΠ΅ Ρ Π΄ΡΠ³ΠΎΡΠΎΡΠ½ΠΈ ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΈ ΡΡΠΌΡΠ΅ Ρ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π΄Π° ΠΈΠ·Π³ΡΠ°Π΄ΠΈ Π΄ΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅.
P/E of the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π½ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡ Π/Π Π·Π° ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΡ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅, Π³Π΄Π΅ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ ΠΏΠΎΡΠ»ΡΡΠ΅ Ρ Π½ΠΈΡΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΡΠ΅Π΄Π½ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ΅ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ΅. ΠΠ²Π° ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠ° ΠΏΠΎΠΌΠ°ΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠΌΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ΅ Π³Π»Π΅Π΄Π° Π½Π° ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π½ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π» ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ Ρ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡΡ Π½Π° Π΄ΡΡΠ³Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π·Π° Π·Π°Π±Π°Π²Ρ ΠΈ ΠΎΠΏΡΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Π΄ΠΎΠ²Π΅ Ρ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΡ.
P/E of the market as a whole
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ΅ Ρ Π²Π΅Π·ΠΈ ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΎ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΡΠ΅Π½Π΄ΠΎΠ²Π΅ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΡ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅. ΠΠΎΠΌΠ°ΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠΌΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΡΡ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡΠ΅ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²ΠΎ Π²ΡΠ΅Π΄Π½ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ ΡΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡΡΠ΅ ΡΠ° Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠΈΠΌΠ° Π½Π° ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΠΎΠΌ, Π°Π»ΠΈ Π½Π΅ ΡΠ²Π΅ΠΊ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½ΠΎΠΌ ΡΡΠΆΠΈΡΡΡ.
Future P/E of the company, segment and market as a whole
Future (projected) P/E of the company Allied Gaming
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ΅ Ρ Π²Π΅Π·ΠΈ ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΡΠ΄ΡΡΠ½ΠΎΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΊΠ°ΠΎ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅ Π·Π° Π³Π»Π΅Π΄Π°ΠΎΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈΠ²Π°ΡΠ° Π°Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΡΠ°ΡΠ° Π·Π° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΊΡΠΎΠ· Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ΅, ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΡΠ²Π° ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΠ° ΠΏΡΠ°Π²Π°.
Future (projected) P/E of the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ΅ Ρ Π²Π΅Π·ΠΈ ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎ ΡΡ Π±ΡΠ΄ΡΡΠ° ΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈΠ²Π°ΡΠ° ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡ ΡΠ° ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΡ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅. ΠΠ° Π»ΠΈ ΠΎΠ²Π° ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½Π° ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²Ρ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ Π΄Π° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΡΡ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°?
Future (projected) P/E of the market as a whole
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ (ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ) ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΠ΅, Π°Π»ΠΈ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ Π±ΡΡΠ΅ΡΠ° Π·Π° ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π²Π°ΡΠ΅ ΠΈ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ°ΡΠ° Π½Π° Π·Π°Π±Π°Π²Ρ. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΡΠΊΡΠΏΠ½ΠΈΡ ΡΡΠΆΠΈΡΠ½ΠΈΡ ΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈΠ²Π°ΡΠ° ΡΠ΅ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ ΠΎΠ±Π° ΡΠ°ΠΊΡΠΎΡΠ°. ΠΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΡΠΊΠΈ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠΊΡΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ°Π½Ρ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΡΡ ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΠΈ Π½Π°Π²ΠΈΡΠ°ΡΠ°.
Profit of the company, segment and market as a whole
Company profit Allied Gaming
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ΅. ΠΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π΄ΠΎΠ»Π°Π·ΠΈ ΠΎΠ΄ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ° Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ°, ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΠΊΠΈΡ ΡΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ° ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΡΠ΅ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΈΡ ΠΏΡΠ°Π²Π°. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎ ΡΡΠΏΠ΅ΡΠ½ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΡΡ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΈ ΠΏΡΠ΅ΡΠ²Π°ΡΠ° ΡΡΡΠ°ΡΡ ΠΌΠΈΠ»ΠΈΠΎΠ½Π° Ρ ΠΎΠ΄ΡΠΆΠΈΠ²ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅.
Profit of companies in the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Ρ Π²Π΅Π·ΠΈ ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΡΠ΅ Ρ ΡΠ΅Π½ΡΡΡ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΈΠ»ΡΡΡΡΡΡΠ΅ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΡ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ° Π·Π°Π±Π°Π²Π΅, Π³Π΄Π΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠ°ΡΠ΅ ΡΠ²Π΅ Π·Π½Π°ΡΠ°ΡΠ½ΠΈΡΠΈ Π΄Π΅ΠΎ, ΠΏΡΠΈΠ²Π»Π°ΡΠ΅ΡΠΈ ΠΌΠΈΠ»ΠΈΠΎΠ½Π΅ Π³Π»Π΅Π΄Π°Π»Π°ΡΠ° ΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ°ΡΠ½Π΅ Π±ΡΡΠ΅ΡΠ΅ Π·Π° ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π²Π°ΡΠ΅.
Overall market profit
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ ΡΠ΅ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ° ΠΊΠΎΡΠ° ΡΠ°ΡΡΠ΅, Π°Π»ΠΈ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²Π° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠ° Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΠ° ΠΈ ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠΈΠ²Π°ΡΠ°. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½, ΠΊΠΎΡΠΈ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° Π·Π΄ΡΠ°Π²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΏΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ°, ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Ρ Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ½Π΅ ΠΌΠ°ΡΠΊΠ΅ΡΠΈΠ½ΡΠΊΠΈΡ Π±ΡΡΠ΅ΡΠ° ΠΊΠΎΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠΏΡΠ΅ΠΌΠ½Π΅ Π΄Π° ΠΈΠ·Π΄Π²Π°ΡΠ°ΡΡ Π·Π° ΠΎΠ²Ρ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡ.
Future (predicted) profit of the company, segment and market as a whole
Future (projected) profit of the company Allied Gaming
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ΅ Ρ Π²Π΅Π·ΠΈ ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΎ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ Π°Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΡΠ°ΡΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΡΡ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π΄Π° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΡΠ΅ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅ ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΡ ΠΈΠΌΠΎΠ²ΠΈΠ½Ρ Ρ ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΠ΅Π½ΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΡΡΠΆΠ΅ΡΡ.
Future (predicted) profit of companies in the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Ρ Π²Π΅Π·ΠΈ ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΎ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅Π³ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΠ΅Π½ΡΠ½ΠΎΠ³ Π΅ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° ΠΈΠ³Π°ΡΠ°, ΡΡΠ²Π°ΡΠ°ΡΡΡΠΈ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅ Π·Π° ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π½ΠΎΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ³Π½ΠΎΠ·Π΅ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Π° Π·Π° ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅, ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π°ΡΡΡΠΈ ΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈΠ²Π°ΡΠ° Π·Π° Π½Π°ΡΡΠ°Π²Π°ΠΊ ΡΠ°ΡΡΠ° ΠΈ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°.
Future (predicted) profit of the market as a whole
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠ²Π°Ρ ΠΏΠΎΡΠ°ΠΎ ΡΠ΅ ΠΎΡΠ»Π°ΡΠ° Π½Π° ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΠΊΠ΅ ΠΈ ΡΠ΅ΠΊΠ»Π°ΠΌΠ½Π΅ ΡΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ΅, ΠΊΠ°ΠΎ ΠΈ Π½Π° ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΡΡ Π·Π° Π·Π°Π±Π°Π²Ρ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ°ΡΠ°. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½, ΠΏΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΡΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π·Π΄ΡΠ°Π²ΡΠ° ΠΊΠΎΡΠΏΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ°, ΠΏΠΎΠΌΠ°ΠΆΠ΅ Ρ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ΅Π½ΡΠΈΡΠ°Π»Π½ΠΈΡ Π±ΡΡΠ΅ΡΠ° Π·Π° ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π²Π°ΡΠ΅ ΠΈ ΡΠΊΡΠΏΠ½Π΅ Π΅ΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΡΠΊΠ΅ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΊΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΡ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅.
P/S of the company, segment and market as a whole
P/S - Allied Gaming
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Π΄Π½ΡΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΡ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ Ρ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠΎΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΠ΄Π½ΠΎΡ ΡΠ΅ Π±Π°ΡΠΎΠΌΠ΅ΡΠ°Ρ Π²Π΅ΡΠ΅ Ρ Π±ΡΠ΄ΡΡΠ½ΠΎΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΊΠ°ΠΎ ΠΌΠ°ΡΠΎΠ²Π½Π΅ Π·Π°Π±Π°Π²Π½Π΅ Π΄Π΅ΡΡΠΈΠ½Π°ΡΠΈΡΠ΅.
P/S market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΠ½Ρ. ΡΠ΅ Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Π·Π° Π·Π°Π±Π°Π²Ρ ΡΠΎΠΊΡΡΠΈΡΠ°Π½Π° Π½Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π΄ΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Π° Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅. ΠΡΡΠΆΠ° ΡΠ²ΠΈΠ΄ Ρ ΡΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π½Π° Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠΆΠΈΡΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΈ ΡΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ Π΄Π° ΡΠ½ΠΎΠ²ΡΠΈ ΡΠ²ΠΎΡΡ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡ ΠΏΡΡΠ΅ΠΌ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ°, ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ° ΠΈ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠΈ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ΅.
P/S of the market as a whole
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ°, ΡΠΊΡΡΡΡΡΡΡΠΈ ΡΠ΅Π½ΠΎΠΌΠΈΡΠ°Π½Ρ Π₯ΠΈΠΏΠ΅ΡΠΡ Π°ΡΠ΅Π½Ρ Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ, ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ΅. ΠΠΈΡ ΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΠ°ΠΎ ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅, Π½Π΅ΠΊΡΠ΅ΡΠ½ΠΈΠ½Π° ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΠ°. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΌΠ°ΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠΌΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Π΄Π½ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠ΅ ΠΆΠ΅Π»Π΅ Π΄Π° ΡΠ½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΡ, Π°Π»ΠΈ ΡΠΎΡ ΡΠ²Π΅ΠΊ Ρ Π½Π°ΡΡΠ°ΡΠ°ΡΡ, Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΡ.
Future P/S of the company, segment and market as a whole
Future (projected) P/S of the company Allied Gaming
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ΅ Ρ Π²Π΅Π·ΠΈ ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ² ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡΠΈ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄, ΠΈΠ»ΡΡΡΡΠΎΠ²Π°Π½ ΠΎΠ²ΠΈΠΌ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌ, Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ ΡΠ°ΡΡΠ° ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°, ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΎΡΡΠΈ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²ΠΈΠΌ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠΈΠΌΠ° ΠΈ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Π° ΠΎΠ΄ Π΅ΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΠ° ΠΈ ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΡΠ°Π²Π°. ΠΠ»Π°Π΄ΠΈ ΡΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ°ΡΠΈ ΠΌΠ°ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ ΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΊΠ».
Future (projected) P/S of the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ΅ Ρ Π²Π΅Π·ΠΈ ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΎ Π΅ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΊΠΎΡΠΈ ΡΠ΅ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΡΠ°. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΡΡ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²Ρ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΡΡ Π½Π° ΡΡΠΆΠΈΡΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅ Ρ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡ ΡΠ° ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΈΠΌ ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠΊΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ°ΠΌΠ°.
Future (projected) P/S of the market as a whole
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ (ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ) ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ²ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΈ Π±ΡΡΠ΅ΡΠ° Π·Π° ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π²Π°ΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½, ΠΊΠΎΡΠΈ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈΠ²Π°ΡΠ° ΡΠ°ΡΡΠ° ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅ Π½Π° Π·Π°Π±Π°Π²Ρ ΠΈ ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π²Π°ΡΠ΅, Π²Π°ΠΆΠ°Π½ ΡΠ΅ Π·Π° ΡΠ°Π²Π΅Π·Π½ΠΈΠΊΠ΅. ΠΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΡΠΊΠΈ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠΊΡΠ΅ΡΠ΅ Π±ΡΠ΅Π½Π΄ΠΎΠ²Π΅ Π΄Π° ΡΠ»Π°ΠΆΡ Ρ ΠΌΠ°ΡΠΊΠ΅ΡΠΈΠ½Π³ Ρ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΊΠΎΡΠΈ ΡΠ΅ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΡΠ°.
Sales of the company, segment and market as a whole
Company sales Allied Gaming
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ°, ΡΠΊΡΡΡΡΡΡΡΠΈ ΡΠ΅Π½ΠΎΠΌΠΈΡΠ°Π½Ρ Π₯ΠΈΠΏΠ΅ΡΠΡ ΠΡΠ΅Π½Ρ Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ, ΠΈ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ ΠΎΠ΄ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ°, ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΡΠ°Π²Π° ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ°. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ²Π° Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΠ° ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΠ°ΡΡ ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ΅.
Sales of companies in the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΠ½Ρ. ΡΠ΅ Π·Π°Π±Π°Π²Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΡΠΎΠΊΡΡΠΈΡΠ°Π½Π° Π½Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ²ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΅ΡΠ΅Π½ΠΎ Ρ Π΄Π²Π° Π³Π»Π°Π²Π½Π° ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°: ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ°ΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ°, ΠΊΠ°ΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ Π₯ΠΈΠΏΠ΅ΡΠΡ ΠΡΠ΅Π½Π° ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°Ρ, ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ°ΡΠ΅ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΎΠ³ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ° Π·Π° Π΅ΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ ΠΎΠ΄ ΡΠ΅Π΄Π½ΠΎΠ³ ΠΎΠ΄ ΠΎΠ²ΠΈΡ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½Π°ΡΠ°, ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π°ΡΡΡΠΈ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ² Π΄ΠΎΠΏΡΠΈΠ½ΠΎΡ Π΅ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°.
Overall market sales
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°ΡΠ΅ Ρ Π²Π΅Π·ΠΈ ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ°Π»Π°ΡΡ Π±ΡΠ·ΠΎΠ³ ΡΠ°ΡΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ²ΠΈ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ΠΈ Π½Π΅ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π°ΡΡ ΠΎΠΏΡΡΡ Π΅ΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΡΠΊΡ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ, Π²Π΅Ρ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΡΠΈΡΠ½Π΅ ΡΡΠ΅Π½Π΄ΠΎΠ²Π΅ Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅, Π³Π΄Π΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠ°ΡΠ΅ ΡΠ΅Π΄Π°Π½ ΠΎΠ΄ Π½Π°ΡΠ±ΡΠΆΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΡΠΈΡ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½Π°ΡΠ°.
Future sales volume of the company, segment and market as a whole
Future (projected) sales of the company Allied Gaming
ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΠ°ΠΌΠΈΠ½Π³ & ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ°ΠΈΠ½ΠΌΠ΅Π½Ρ (ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΠ»Π»ΠΈΠ΅Π΄ ΠΡΠΏΠΎΡΡΡ) ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Ρ ΠΊΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π΅ ΠΈ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅. ΠΠ΅Π³ΠΎΠ²ΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΡΠ°ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Π° Π·Π°ΡΠ½ΠΈΠ²Π° ΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ°, ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΡΠ°Π²Π° ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΡΠ΅ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΈΡ ΠΏΡΠ°Π²Π°. ΠΠ½ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ΅Π½ΡΠΈΡΠ°Π» ΡΠ°ΡΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ΅.
Future (projected) sales of companies in the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π²Π΅Π·Π°Π½ Π·Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈΠ²Π°ΡΠ° Π·Π° ΡΠ΅Π»Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²Π° ΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅. ΠΠΎΠΌΠ°ΠΆΠ΅ Ρ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΈ ΡΡΠΎΠΏΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠ° ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ΅ ΠΈ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΡΠ΅ Π°Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΡΠ°ΡΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ΄ ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΡΠ°Π²Π° ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΈΡ ΠΏΡΠ°Π²Π° Ρ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²ΠΈΠΌΠ°.
Future (projected) sales of the market as a whole
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠ΅Π½ΠΈ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ΠΈ Π·Π°Π²ΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΈ Π±ΡΡΠ΅ΡΠ° Π·Π° ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π²Π°ΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΡΠΊΡΠΏΠ½ΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ³Π½ΠΎΠ·Π° ΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ°ΡΠ° ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅ΡΠ΅ Π±ΡΠ΅Π½Π΄ΠΎΠ²Π° ΡΠΏΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΡ Π΄Π° ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠ°ΡΡ Ρ ΠΎΠ²Ρ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΡ.
Marginality of the company, segment and market as a whole
Company marginality Allied Gaming
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π²Π΅Π·Π°Π½ Π·Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΏΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ° ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½ΠΎΡΡΠΈ Ρ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΠΎΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΠ½ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π΄Π° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ΅ ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΠ° ΠΏΡΠ°Π²Π°, ΠΏΡΠ΅ΡΠ²Π°ΡΠ°ΡΡΡΠΈ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Π΅ ΠΎΠ΄ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ° ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π½ΠΎΡΠ° Ρ Π½Π΅ΡΠΎ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ.
Market segment marginality - allied-gaming-entertainment
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π²Π΅Π·Π°Π½ Π·Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ΅. ΠΡΠΎΡΠΈΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½ΠΎΡΡ Ρ ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΡΠ»Ρ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ ΠΏΡΠΈΠ²Π»Π°ΡΠ΅ΡΠ° Π³Π»Π΅Π΄Π°Π»Π°ΡΠ° ΠΈ ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΠ° ΠΊΠ°ΠΊΠΎ Π½Π° Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ΅ ΡΠΆΠΈΠ²ΠΎ, ΡΠ°ΠΊΠΎ ΠΈ Π½Π° ΠΎΠ½Π»Π°ΡΠ½ ΠΏΡΠ΅Π½ΠΎΡΠ΅. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎ ΡΠ΅ ΡΠΈΡ ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π» Π΅ΡΠΈΠΊΠ°ΡΠ°Π½ Ρ ΡΠ°ΡΡΡΡΠΎΡ, Π°Π»ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΠ΅Π½ΡΠ½ΠΎΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²Π°.
Market marginality as a whole
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π²Π΅Π·Π°Π½ Π·Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ΅. ΠΡΠΎΡΠΈΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½ΠΎΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΈ ΡΠ΅Π½Π΅ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠΈ Π΄Π° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΡΡ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡ. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΡΠΊΡΠΏΠ½Ρ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½ΠΎΡΡ, Π°Π»ΠΈ Π·Π° AGAE, Π±ΡΠ·ΠΈ ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ³Π°ΡΠ° ΠΈ Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΡΡΠ²Π°ΡΠ° ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΠ²Π΅Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π·Π° ΡΠ°Π·Π²ΠΎΡ.
Employees in the company, segment and market as a whole
Number of employees in the company Allied Gaming
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment ΡΠ΅ Π±Π°Π²ΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²ΠΈΠΌΠ°, ΠΏΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ΅ Π°ΡΠ΅Π½Π΅ ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΡΠΈΠΌ ΠΊΠΎΡΠΈ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅ ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π½ΠΎΡΠ΅. ΠΠ΅Π»ΠΈΡΠΈΠ½Π° ΠΎΠ²ΠΎΠ³ ΡΠΈΠΌΠ° ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ²Π΅ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΠΈ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΡ ΡΠ°ΠΊΠΌΠΈΡΠ°ΡΡΠΊΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³Π°ΡΠ° ΠΈ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π΄Π° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ.
Share of the company's employees Allied Gaming within the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΡΠΏΠΎΡΡ ΡΠ΅ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ° ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ°, ΠΊΠΎΡΠ° Π·Π°Ρ ΡΠ΅Π²Π° ΠΎΠ΄ ΡΠΈΠΌΠΎΠ²Π° Π΄Π° ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΡ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅, ΠΏΡΠ΅Π½ΠΎΡΠ΅ ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠΌΠ°. ΠΠ²Π° ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠ° ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ»ΠΎΠ³Ρ ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ΄Π°Π²ΡΠ° Ρ ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΈ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΡ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅.
Number of employees in the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ Π·Π°ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π½ΠΎΡΡ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΡ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅ ΠΈ ΠΈΠ³Π°ΡΠ°. ΠΡΠ· ΡΠ°ΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ°, ΡΡΠ΅Π½Π΅ΡΠ° ΠΈ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·Π°ΡΠΎΡΠ° ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ° ΡΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ Π½Π° ΡΠΎ Π΄Π° ΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΡΠ° Ρ ΠΏΡΠ½ΠΎΠΏΡΠ°Π²Π½Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΡ, Π·Π° ΠΊΠΎΡΡ Allied Gaming ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΠΈΠ½ΡΡΠ°ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΡ ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄Π΅.
Number of employees in the market as a whole
Allied Gaming (Allied Esports) ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΡΠΏΠΎΡΡ ΡΠ΅ ΡΠ΅Π΄Π½Π° ΠΎΠ΄ Π½Π°ΡΠ±ΡΠΆΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΡΠΈΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ° Π·Π°Π±Π°Π²Π΅. ΠΠ΅Π½ ΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅ Π²ΠΎΡΠ΅Π½ Π°Π½Π³Π°ΠΆΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ΅ ΠΈ ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΠΊΠΈΠΌ ΡΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΠΌΠ°, Π° Π½Π΅ ΠΎΠΏΡΡΠΈΠΌ Π΅ΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΡΠΊΠΈΠΌ ΡΠΈΠΊΠ»ΡΡΠΈΠΌΠ° ΠΊΠΎΡΠΈ ΡΠ΅ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π°ΡΡ Π½Π° ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½Ρ.
Market capitalization per employee (in thousands of dollars) of the company, segment, and market as a whole
Market capitalization per employee (in thousands of dollars) of the company Allied Gaming (AGAE)
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment Inc. ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠ²ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΡΠ»Ρ ΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½Π° ΠΈ ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠΊΠ° ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π° (Π°ΡΠ΅Π½Π΅) ΠΈ Π²Π΅Π»ΠΈΠΊΠΈ Π±ΡΠΎΡ Π·Π°ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π·Π° ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ°. Π£ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½Π° ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΏΠΎ Π·Π°ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π½ΠΎΠΌ Π½Π° ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½Ρ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° Ρ ΠΈΠ±ΡΠΈΠ΄Π½ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π» ΠΈΠ·ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ°Π»Π½ΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½Π·ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ ΠΈ ΡΠ°Π΄Π½ΠΎ ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½Π·ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΠ° Ρ ΡΠ°ΡΡΡΡΠΎΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ.
Market capitalization per employee (in thousands of dollars) in the market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ΅. Π£ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅ ΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²Π°, ΠΎΠ²Π° ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠ° ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° Π²ΡΠ΅Π΄Π½ΠΎΡΡ Π±ΡΠ΅Π½Π΄Π°, ΠΌΠ΅ΡΡΠ° ΠΎΠ΄ΡΠΆΠ°Π²Π°ΡΠ° ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΠ΅ ΠΈΠΌΠΎΠ²ΠΈΠ½Π΅. ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎ Π΅ΡΠΈΠΊΠ°ΡΠ½ΠΎ ΡΠΈΠΌ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΏΠΎ Π·Π°ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π½ΠΎΠΌ.
Market capitalization per employee (in thousands of dollars) for the overall market
Allied Gaming & Entertainment (AGAE) ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΠΊΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΡΠ»ΡΡΠ΅ Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²Π°, ΠΏΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ΅ Π°ΡΠ΅Π½Π΅ ΠΈ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅. ΠΡΠΏΠΎΡΡ ΡΠ΅ Π±ΡΠ·ΠΎ ΡΠ°ΡΡΡΡΠ΅, Π°Π»ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΠ΅Π½ΡΠ½ΠΎ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΈ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π΄Π° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΠΎΠ²Ρ ΠΌΠ»Π°Π΄Ρ ΠΈ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ½Ρ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡ.
Profit per employee (in thousands of dollars) for the company, segment, and market as a whole
Profit per employee (in thousands of dollars) of the company Allied Gaming (AGAE)
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment (AGAE) ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΡΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠΌΠ° (ΠΊΠ°ΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ HyperX Arena Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. Π’Π°ΠΊΠΎΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ΅ World Poker Tour (WPT). ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΠΊ ΠΎΠ²ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π°. ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎ Π΅ΡΠΈΠΊΠ°ΡΠ½ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΡΠ΅ Π°ΡΠ΅Π½Π΅ ΠΈ, ΡΡΠΎ ΡΠ΅ ΡΠΎΡ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΈΡΠ΅, Π»ΠΈΡΠ΅Π½ΡΠΈΡΠ° Π±ΡΠ΅Π½Π΄ WPT, Π³Π΅Π½Π΅ΡΠΈΡΡΡΠΈ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ ΠΎΠ΄ ΠΏΡΠ΅Π½ΠΎΡΠ° ΠΈ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ°.
Profit per employee (in thousands of dollars) in the market segment - allied-gaming-entertainment
#VALUE!
Profit per employee (in thousands of dollars) for the market as a whole
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment (AGAE) ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ (ΠΊΠ°ΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ HyperX Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠΎΡΠ»ΡΡΠ΅ Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΡ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ° ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΠ°. ΠΡΠΎΡΠΈΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½ΠΎΡΡ Π·Π°ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠ²Π΄Π΅ ΡΠ΅ ΡΠ°Π²Π½ΠΎΡΠ΅ΠΆΠ° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠΊΡΠΏΠΎΠ³ ΠΎΠ΄ΡΠΆΠ°Π²Π°ΡΠ° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΠ° ΠΈ ΡΠΈΠΌΠ° ΠΈ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Π° ΠΎΠ΄ ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΠ°, ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΡΠ°Π²Π° ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π½ΠΎΡΠ°.
Sales to employees of the company, segment and market as a whole
Sales per company employee Allied Gaming (AGAE)
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΡΠ°ΡΠ΅ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²Π°. ΠΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ ΠΏΠΎ Π·Π°ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π½ΠΎΠΌ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΎΡΡΠΈ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠΈΠΌΠ°, ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΠΊΠΈΡ ΡΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠ° ΠΈ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΅ΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΠ°, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Π΄Π° ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ Π·Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠ΅.
Sales per employee in the market segment - allied-gaming-entertainment
Allied Gaming & Entertainment (AGAE) ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ (ΠΊΠ°ΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ HyperX Arena Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΡΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ AGAE-Π° ΠΏΠΎ Π·Π°ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π½ΠΎΠΌ ΡΠ° ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌ Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ. ΠΠ²ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎ ΡΠ΅ ΡΠΈΡ ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π» (Π°ΡΠ΅Π½Π΅ + ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΠΈ) Π΅ΡΠΈΠΊΠ°ΡΠ°Π½ Ρ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠΈ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ΅ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²Π°.
Sales per employee for the market as a whole
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment (AGAE) ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ (ΠΊΠ°ΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ HyperX Arena Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ. Π’ΠΎ ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ°ΠΎ ΠΊΠΎΡΠΈ Π·Π°Ρ ΡΠ΅Π²Π° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π΄Π°, ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ΅ ΠΈ ΠΈΠΌΠ° ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Π° (ΠΎΠ΄ ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΠ°, ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΠ° ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π½ΠΎΡΠ°) ΡΠΈΡ ΠΎΠ² ΡΠΈΠΌ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎ Π·Π°ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π½ΠΎΠΌ.
Short shares by company, segment and market as a whole
Shares shorted by company Allied Gaming (AGAE)
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment (AGAE) ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ (ΡΠΊΡΡΡΡΡΡΡΠΈ HyperX Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΡΠΏΠΎΡΡ ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΠΎ ΠΊΠ°ΠΎ ΡΠΈΠΊΠ»ΡΡ Ρ Π°ΡΠΏΠ° ΠΊΠΎΡΠΈ ΡΠ΅ Π²Π΅ΠΎΠΌΠ° ΡΠ΅ΡΠΊΠΎ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠΈ. ΠΡΠ΅Π½Π΅ Π½Π΅ ΡΠ°Π΄Π΅, ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΠΈ ΠΎΠ΄Π»Π°Π·Π΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ Π±ΡΠΎΡ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠ° ΠΊΠΎΡΠΈ ΡΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π΄Π΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π½ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π» Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΡΠΏΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΏΠ°ΠΎ.
Shares shorted by market segment - allied-gaming-entertainment
ΠΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Allied Gaming & Entertainment (AGAE) ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ (ΠΊΠ°ΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ HyperX Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π²Π΅Π·Π°Π½ Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ»Π°ΡΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²Π°, ΡΡΠΎ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΡΠΌΡΠ΅ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠ° Π΄Π° ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π±ΠΈΡΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π°Π½ ΡΠΏΡΠΊΠΎΡ ΡΠ²ΠΎΡΠΎΡ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΌΠ΅ΡΡ Π³Π»Π΅Π΄Π°ΠΎΡΠΈΠΌΠ°.
Shares shorted by the overall market
Allied Gaming (AGAE) ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ. ΠΠ²Π°Ρ ΠΏΠΎΡΠ°ΠΎ Π½ΠΎΡΠΈ Π΄Π²ΠΎΡΡΡΡΠΊΠΈ ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊ. ΠΠ°Π΄Π° ΠΎΠ²Π°Ρ ΠΎΠΏΡΡΠΈ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ ΡΡΡΠ°Ρ Π° ΠΏΠΎΡΠ°ΡΡΠ΅, ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈ ΠΎΡΠ΅ΠΊΡΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΡ. ΠΠ½ΠΈ ΡΠ΅ ΠΏΠ»Π°ΡΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ (1) ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ°ΡΠΈ ΡΠΌΠ°ΡΠΈΡΠΈ ΡΠ²ΠΎΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΡΡ Π½Π° ΡΠ»ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅ ΠΈ (2) Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠΌΠ°ΡΠΈΡΠΈ Π±ΡΡΠ΅ΡΠ΅ Π·Π° ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π²Π°ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠ΅ ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΠΈΡΡ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ.
RSI 14 indicator for a company, segment, and market as a whole
The company's RSI 14 indicator Allied Gaming (AGAE)
Allied Gaming & Entertainment (AGAE) ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ (ΡΠΊΡΡΡΡΡΡΡΠΈ HyperX Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ ΠΏΠΎΡΠ°ΠΎ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»Π°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡΠ°. ΠΠ²Π°Ρ ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΊΠ°Π΄Π° ΡΡ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈ βΠΏΡΠ΅ΠΊΡΠΏΡΠ΅Π½ΠΈβ (ΠΈΠ·Π½Π°Π΄ 70) Π·Π±ΠΎΠ³ Ρ Π°ΡΠΏΠ° ΠΎΠΊΠΎ Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ βΠΏΡΠ΅ΠΏΡΠΎΠ΄Π°ΡΠΈβ (ΠΈΡΠΏΠΎΠ΄ 30) Π·Π±ΠΎΠ³ ΡΠ»Π°Π±Π΅ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½ΠΎΡΡΠΈ.
RSI 14 Market Segment - allied-gaming-entertainment
Allied Gaming & Entertainment (AGAE) ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Π·Π° ΠΈΡΠΊΡΡΡΠ²Π΅Π½Ρ Π·Π°Π±Π°Π²Ρ. ΠΠ½ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ°ΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ (HyperX Arena Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄Π΅ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ΅. ΠΠ²Π° ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΊΠ° ΠΌΠ΅ΡΠΈ ΡΠΊΡΠΏΠ½Ρ βΡΠ΅ΠΌΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΡΡΡβ ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ° ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³Π°ΡΠ° ΠΈ Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡΠ°, ΠΏΠΎΠΌΠ°ΠΆΡΡΠΈ Π΄Π° ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠΌΠ΅ Π΄Π° Π»ΠΈ ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΎ ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΏΡΠ΅ΠΏΡΠΎΠ΄Π°Ρ.
RSI 14 for the overall market
Allied Gaming (AGAE), ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ΅Ρ Π°ΡΠ΅Π½Π° Π·Π° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ, Π²ΠΈΠ΄ΠΈ Ρ Π°ΡΠΏ ΠΈ Π±ΡΡΠ΅ΡΠ΅ Π·Π° ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π²Π°ΡΠ΅ Π½Π° ΠΎΠ²ΠΎΠΌ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½Ρ. Π£ Π΅ΡΡΠΎΡΠΈΡΠΈ, ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈ ΡΡ ΡΠΏΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈ Π΄Π° ΡΠΈΠ½Π°Π½ΡΠΈΡΠ°ΡΡ βΠ±ΡΠ΄ΡΡΠ½ΠΎΡΡβ (Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ), Π° Π±ΡΠ΅Π½Π΄ΠΎΠ²ΠΈ ΡΡ ΡΠΏΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈ Π΄Π° ΡΡΠΎΡΠ΅ Π½Π° ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π²Π°ΡΠ΅. Π£ ΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠΈ, ΠΊΠ°ΠΏΠΈΡΠ°Π» Π±Π΅ΠΆΠΈ ΠΎΠ΄ Π½Π΅ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½ΠΈΡ βΠΏΡΠΈΡΠ°β, Π° Π±ΡΡΠ΅ΡΠΈ Π·Π° ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π²Π°ΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅ΡΡΡΡΡΡ.
Analyst consensus forecast for the company's share price, the segment, and the market as a whole
Analyst consensus stock price forecast AGAE (Allied Gaming)
Allied Gaming (Allied Esports) ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΠΊΠΎΡΠ° ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° (HyperX Arena Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΠ½Ρ ΠΏΡΠΎΠ³Π½ΠΎΠ·Ρ Π°Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΡΠ°ΡΠ°. ΠΠΈΡ ΠΎΠ²ΠΈ ΡΠΈΡΠ΅Π²ΠΈ ΡΠ΅ Π·Π°ΡΠ½ΠΈΠ²Π°ΡΡ Π½Π° ΠΎΠΏΠΎΡΠ°Π²ΠΊΡ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ° ΡΠΆΠΈΠ²ΠΎ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΡ ΠΏΡΠΈΡ ΠΎΠ΄Π° ΠΎΠ΄ ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΡΡΠ°Π²Π° ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΠ°.
The difference between the consensus estimate and the actual stock price AGAE (Allied Gaming)
Allied Gaming & Entertainment (AGAE) ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΠΊΠΎΡΠ° ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ° Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ (ΡΠΊΡΡΡΡΡΡΡΠΈ HyperX Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ° ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ΅Π½ΡΠΈΡΠ°Π» ΡΠ°ΡΡΠ° ΠΈ ΠΏΠ°Π΄Π° ΠΊΠΎΡΠΈ Π°Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΡΠ°ΡΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ Ρ Π°ΠΊΡΠΈΡΠΈ. ΠΠ½ ΠΌΠ΅ΡΠΈ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΠΊΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠ΅Π½Π΅ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ³Π½ΠΎΠ·Π΅, ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π°ΡΡΡΠΈ ΡΠΈΡ ΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ³Π»Π΅Π΄ Π½Π° ΡΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ΅ Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²Π° ΡΠΆΠΈΠ²ΠΎ.
Analyst consensus forecast for stock prices by market segment - allied-gaming-entertainment
Allied Gaming (AGAE) ΡΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ΅Ρ Π°ΡΠ΅Π½Π° Π·Π° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ (HyperX Arena Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΠ° ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ° ΠΊΠΎΡΠ° ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ ΠΈ Π΅ΠΌΠΈΡΡΡΠ΅ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ΅ Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°ΠΌΠ°. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΡΠΊΡΠΏΠ½Π° ΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈΠ²Π°ΡΠ° Π°Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΡΠ°ΡΠ° Π·Π° ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡ βΡΠ»ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π° ΠΈ ΠΈΠ³Π°ΡΠ°β. ΠΠ½ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° Π΄Π° Π»ΠΈ ΡΡΡΡΡΡΠ°ΡΠΈ Π²Π΅ΡΡΡΡ Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠ°Π±ΠΈΠ»Π½ΠΎΡΡ Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡΠ°.
Analysts' consensus forecast for the overall market share price
Allied Gaming (Allied Esports) ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΠΊΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΡΠ»ΡΡΠ΅ Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²Π°. ΠΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π΅ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ΅ (Π½Π° ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΈ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΡΠΊΡΠΏΠ½ΠΈ Π°ΠΏΠ΅ΡΠΈΡ Π·Π° ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊ. ΠΠ° AGAE, ΠΊΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΡΠ»ΡΡΠ΅ Ρ ΠΌΠ»Π°Π΄ΠΎΡ ΠΈ ΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠ»Π°ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ, ΡΠΊΡΠΏΠ½ΠΈ ΡΡΠΆΠΈΡΠ½ΠΈ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΠΌ (Π°ΠΏΠ΅ΡΠΈΡ Π·Π° ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΎΠΌ) ΡΠ΅ ΠΊΡΡΡΠ°Π½ Π·Π° ΠΏΡΠΈΠ²Π»Π°ΡΠ΅ΡΠ΅ ΡΠΏΠΎΠ½Π·ΠΎΡΠ°, ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠ° ΠΈ Π±ΡΡΠ΅ΡΠ° Π·Π° ΠΎΠ³Π»Π°ΡΠ°Π²Π°ΡΠ΅.
AKIMA index of the company, segment and market as a whole
AKiMA Company Index Allied Gaming
Allied Gaming (Allied Esports) ΡΠ΅ Π°ΡΠ΅Π½Π° Π·Π° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ. ΠΠΈΡ ΠΎΠ² ΠΏΠΎΡΠ°ΠΎ ΡΠ΅ ΠΈΠ·Π³ΡΠ°Π΄ΡΠ° ΠΈΠ½ΡΡΠ°ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΠ΅ Π·Π° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ: ΠΏΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΡ Π²ΠΎΠ΄Π΅ΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Ρ Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ (HyperX) ΠΈ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π½Π΅ ΠΊΠ°ΠΌΠΈΠΎΠ½Π΅ Π·Π° Π°ΡΠ΅Π½Π΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΡΠ΅ ΡΠ΅Π·ΠΈΠΌΠΈΡΠ°Π½ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΡ ΠΎΠ²ΠΎΠ³ B2B ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π°. ΠΠ½ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΡΠΈΡ ΠΎΠ²Ρ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ²ΠΈΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠ° ΠΈ ΡΠΈΡ ΠΎΠ²ΠΎ ΠΎΡΠ»Π°ΡΠ°ΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΠΎΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅ ΡΠ° Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠΈΠΌΠ° ΡΠΆΠΈΠ²ΠΎ.
AKIMA Market Segment Index - allied-gaming-entertainment
Allied Gaming (AGAE), ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Allied Esports, ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΠΊΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΡΠ»ΡΡΠ΅ Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²Π°. ΠΠ½ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²ΡΠ°ΡΡ Π°ΡΠ΅Π½Π°ΠΌΠ° Π·Π° Π΅ΡΠΏΠΎΡΡ (ΠΊΠ°ΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ ΠΎΠ½Π° Ρ ΠΠ°Ρ ΠΠ΅Π³Π°ΡΡ) ΠΈ ΠΊΡΠ΅ΠΈΡΠ°ΡΡ ΡΠ°Π΄ΡΠΆΠ°Ρ Π·Π° ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ΅. ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡΠΈΠΊΠ°Π·ΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π½ ΠΈΠ½Π΄Π΅ΠΊΡ Π·Π° ΡΠ΅Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ. ΠΠΎΠΌΠ°ΠΆΠ΅ ΠΈΠ½Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠΎΡΠΈΠΌΠ° Π΄Π° ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½Π΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎ ΡΡΠΏΠ΅ΡΠ½ΠΎ AGAE ΠΌΠΎΠ½Π΅ΡΠΈΠ·ΡΡΠ΅ Ρ Π°ΡΠΏ ΠΎΠΊΠΎ Π΅ΡΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²Π° Ρ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡ ΡΠ° ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌ Ρ ΠΈΠ½Π΄ΡΡΡΡΠΈΡΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅.
The AKIM Index for the overall market
Allied Gaming & Entertainment ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° ΠΊΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ΅ Π°ΡΠ΅Π½Π΅ Π·Π° Π΅-ΡΠΏΠΎΡΡ (HyperX Arena) ΠΈ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·ΡΡΠ΅ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ΅. ΠΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠ½, ΠΊΠΎΡΠΈ ΠΎΠ΄ΡΠ°ΠΆΠ°Π²Π° ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΠΊ ΡΡΠΆΠΈΡΡΠ°, ΠΏΡΡΠΆΠ° ΠΌΠ°ΠΊΡΠΎΠ΅ΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΡΠΊΡ ΠΏΠΎΠ·Π°Π΄ΠΈΠ½Ρ. ΠΠΎΠΌΠ°ΠΆΠ΅ Ρ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡΠ΅ AGAE, ΠΊΠΎΡΠ° ΠΏΠΎΡΠ»ΡΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡ ΠΈΠ³Π°ΡΠ° ΠΈ Π·Π°Π±Π°Π²Π΅ ΡΠΆΠΈΠ²ΠΎ, Π½Π°Π»Π°Π·ΠΈ Ρ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΡΡ Π½Π° ΡΠΊΡΠΏΠ½Ρ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΎΠ΅ΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΡΠΊΡ ΠΏΠΎΠ·Π°Π΄ΠΈΠ½Ρ.