BHAT (Blue Hat Group) Forholdet mellem markedsværdi og regnskabsmæssig indre værdi

Officiel symbolik for virksomheden Blue Hat Interactive Entertainment Technology (BHAT)

Blue Hat (BHAT) er en kinesisk udvikler af AR-løsninger og mobil underholdning til børn, hvis konkurrencefordel er baseret på proprietær patenteret software. Markedsvurderingstendensen for aktivet, illustreret nedenfor, er registreret til 0.00. Virksomhedens miljømæssige fodaftryk er minimalt på grund af dens digitale forretningsmodel. Forretningsstabilitet sikres ved implementering af interaktive systemer i førskoleundervisning og udviklingen af ​​det regionale marked for smart legetøj.

BHAT - bluehatgroup.com Koefficient for markedsværdi mod indre værdi i intervallet 04.07.2022 - 28.03.2026
Fremstillede produkter fra Blue Hat Interactive Entertainment Technology

Dette nøgletal bestemmer investeringens sikkerhedsmargin ved at sammenligne virksomhedens markedsværdi med dens nettoaktiver. For mobilspilsudvikleren Blue Hat (BHAT) er en sådan værdiansættelse kritisk på grund af softwarekodens høje skalerbarhed. Ved at analysere det historiske forhold mellem markedsværdi og bogført værdi kan en investor identificere markedspræmien over balancen. Et overdrevent gab indikerer overvurdering, mens et kritisk minimum signalerer forretningsmæssig tilbagegang. Aktivet repræsenterer en klassisk digital virksomhed.

Konkurrentanalyse

NTES - Forholdet mellem kapitalisering og nettoaktiver|RBLX (corp.roblox.com) - Multipel for markedsværdi mod indre værdi (P/B)|Forholdet mellem markedsværdi og regnskabsmæssig indre værdi Take-Two|Forholdet mellem markedsværdi og regnskabsmæssig indre værdi EA Inc.|Unity Technologies - Forholdet mellem markedsværdi og indre værdi|Koefficient for markedsværdi mod indre værdi Hasbro Gaming (HAS)|Forholdet mellem markedsværdi og indre værdi LNW|yallatech.ae - Markedskapitalisering mod indre værdi|Forholdet mellem markedsværdi og regnskabsmæssig indre værdi DDI (DoubleDown Interactive Co., Ltd.)|Gravity Co Ltd (GRVY) - Markedskapitalisering mod indre værdi|GDEV: Forholdet mellem kapitalisering og nettoaktiver|TBCH (Turtle Beach) - Forholdet mellem markedsværdi og indre værdi|HUYA - Forholdet mellem markedsværdi og regnskabsmæssig indre værdi|Markedsværdi mod indre værdi esv5.com|DarkIris Inc - Forholdet mellem markedsværdi og indre værdi|Koefficient for markedsværdi mod indre værdi skillz.com SKLZ|Forholdet mellem kapitalisering og nettoaktiver The9|Markedsværdi mod indre værdi PLAYSTUDIOS Inc. MYPS|Forholdet mellem markedsværdi og indre værdi CTW|MPU - Forholdet mellem markedsværdi og egenkapital|GAME: Forholdet mellem markedsværdi og indre værdi|BRAG (Bragg Gaming Group Inc.) - Forholdet mellem markedsværdi og indre værdi|Forholdet mellem markedsværdi og regnskabsmæssig indre værdi AGAE|Forholdet mellem kapitalisering og nettoaktiver Snail Games USA|GigaMedia Limited - Forholdet mellem markedsværdi og indre værdi|Koefficient for markedsværdi mod indre værdi TBH (braghouse.com)|Forholdet mellem markedsværdi og regnskabsmæssig indre værdi MSGM|Markedskapitalisering mod indre værdi Versus Systems, Inc. VS|SLE - Forholdet mellem markedsværdi og indre værdi|TRUG: Forholdet mellem markedsværdi og regnskabsmæssig indre værdi|playags.com (AGS) - Forholdet mellem markedsværdi og regnskabsmæssig indre værdi|Forholdet mellem markedsværdi og regnskabsmæssig indre værdi Gamer Pakistan